APLICACIONES INTERACTIVAS · 2D LIDAR

Lidar 2D para aplicaciones interactivas

Detección de posición para muros interactivos, proyecciones, juegos y experiencias sin contacto en grandes áreas

2D LiDAR puede monitorear un área de interacción definida y proporcionar datos de escaneo para detectar la posición de personas, manos u objetos. El software anfitrión puede procesar esta información y asignar posiciones detectadas a contenido digital para experiencias interactivas receptivas y de gran área.

Paredes interactivas Proyección interactiva Pisos Interactivos Juegos interactivos
Del movimiento físico a la interacción digital
01 Lidar 2D Escanea el área de interacción
→
02 Detección de posición Personas, manos u objetos
→
03 Software anfitrión Procesos y coordenadas de mapas
→
04 Respuesta digital Imágenes, juegos o contenidos
02

Cómo 2D LiDAR habilita los sistemas interactivos

Un LiDAR 2D escanea continuamente un plano definido a través del área de interacción. Cuando una persona, mano u objeto ingresa a ese plano, el LiDAR proporciona datos de medición que el software host puede procesar para determinar las posiciones objetivo y conectar el movimiento físico con el contenido digital.

01
ESCANEAR

Monitorear el área de interacción

El LiDAR escanea a través del plano de interacción y mide continuamente objetos dentro de su campo de visión.

02
DETECTAR

Detectar posiciones objetivo

Las mediciones de distancia y la geometría de escaneo permiten que el sistema anfitrión determine la posición de las personas, manos u objetos detectados.

03
MAPA

Mapa de coordenadas de interacción

El software de aplicación convierte las posiciones detectadas en coordenadas correspondientes a la pared, la superficie de proyección, el suelo o la escena digital.

04
RESPONDER

Activar contenido digital

La aplicación interactiva utiliza esas coordenadas para activar gráficos, animaciones, acciones de juegos u otras respuestas en tiempo real.

ARQUITECTURA TÍPICA DEL SISTEMA
Lidar 2D Medición de escaneo
→
Pc host/IPC Procesamiento de posiciones
→
Software interactivo Mapeo de coordenadas
→
Sistema de visualización Proyección / LED / Juego
Importante: El LiDAR proporciona datos de medición al sistema host. El procesamiento de posiciones, el mapeo de coordenadas y el comportamiento del contenido interactivo se implementan mediante el software host o la aplicación interactiva.
03 ESCENARIOS DE APLICACIÓN

Donde el LiDAR 2D encaja en experiencias interactivas

2D LiDAR puede admitir la interacción basada en la posición en paredes, superficies de proyección, pisos y entornos de juego. El sensor proporciona mediciones de escaneo, mientras que el software host interpreta las posiciones detectadas y conecta el movimiento físico con el contenido digital.

Lidar 2D para detección interactiva de posición de pared
PAREDES INTERACTIVAS

Paredes interactivas

Un LiDAR 2D puede monitorear un plano de interacción frente a una pared y proporcionar datos de posición objetivo para personas, manos u objetos. El software anfitrión puede asignar esas posiciones detectadas al contenido visual que se muestra en la pared.

Usos típicos: exhibiciones de museos, paredes de arte digital, centros de experiencias, instalaciones de marca y exhibiciones interactivas de gran formato.
Lea la guía de pared interactiva
Lidar 2D para sistemas de proyección interactivos
PROYECCIÓN INTERACTIVA

Proyección interactiva

Los datos de escaneo LiDAR se pueden procesar y transformar en coordenadas de interacción correspondientes a una superficie de proyección. Esto permite que el movimiento físico dentro del área monitoreada influya en los gráficos y efectos visuales proyectados.

Usos típicos: mapeo de proyección, exposiciones inmersivas, salas multimedia, instalaciones digitales y displays experienciales.
Lea la Guía de proyección interactiva
Lidar 2D para detección interactiva de posición del suelo
PISOS INTERACTIVOS

Pisos Interactivos

Una capa de detección basada en LiDAR puede admitir la detección de posición y movimiento en un área de interacción del piso. Luego, la ubicación detectada se puede asignar a gráficos de piso responsivos u otras experiencias digitales basadas en la posición.

Usos típicos: proyección interactiva de pisos, exposiciones, experiencias para visitantes, espacios de entretenimiento e instalaciones educativas.
Lidar 2D para juegos interactivos
JUEGOS INTERACTIVOS

Juegos interactivos

El software de juegos puede utilizar información de posición de personas, manos u objetos como entrada física. Esto permite la interacción sin contacto basada en el movimiento para juegos digitales de gran formato y entretenimiento interactivo.

Usos típicos: juegos de movimiento, atracciones interactivas, centros de entretenimiento, instalaciones para eventos y experiencias de juegos educativos.
Nota de aplicación: El rendimiento de la interacción final depende de la ubicación del sensor, la geometría del plano de escaneo, el tamaño del objetivo, el procesamiento del software y el método de mapeo de coordenadas utilizado por el sistema host.
04 POR QUÉ LIDAR 2D

¿por qué utilizar 2D LiDAR para sistemas interactivos?

2D LiDAR proporciona mediciones de escaneo geométrico que pueden ser procesadas por el software host para una interacción basada en la posición. Esto lo convierte en una opción de detección práctica para desarrolladores que crean experiencias interactivas de gran área, sin contacto y definidas por software.

01

Detección de posición en áreas grandes

Un solo plano de escaneo puede cubrir un área de interacción amplia, apoyando la detección de posición en paredes, pisos y espacios abiertos.

02

Interacción sin contacto

No se requiere contacto físico con la superficie de la pantalla. Se pueden detectar personas, manos u objetos dentro del plano de escaneo configurado.

03

Datos de escaneo geométrico

Las mediciones de distancia y la geometría de escaneo proporcionan información posicional estructurada que el software host puede procesar y asignar a coordenadas digitales.

04

Integración de software flexible

Los datos LiDAR sin procesar se pueden integrar en software host personalizado, motores interactivos, PC industriales o canales de procesamiento de aplicaciones específicas.

05

Geometría de instalación configurable

Dependiendo de la aplicación, el plano de escaneo se puede disponer alrededor de una pared, piso o área de interacción abierta para que coincida con la geometría de detección requerida.

06

Adecuado para sistemas interactivos personalizados

LiDAR es especialmente útil cuando los desarrolladores de sistemas desean controlar el procesamiento de objetivos, el mapeo de coordenadas y la lógica de aplicaciones en su propio entorno de software.

Más adecuado para desarrolladores e integradores de sistemas

YB27 se posiciona como un dispositivo de medición LiDAR en lugar de un paquete de software interactivo completo. El sistema anfitrión sigue siendo responsable del procesamiento de objetivos, el mapeo de coordenadas y la experiencia interactiva final.

05 SELECCIÓN DE MODELO YB27

Elegir el YB27 adecuado para aplicaciones interactivas

Los sistemas interactivos normalmente necesitan datos de escaneo sin procesar que el software host puede procesar en tiempo real. YB27 ofrece opciones de modelos Ethernet UDP y RS232 con diferentes rangos de detección, resoluciones angulares y frecuencias de escaneo para admitir diferentes requisitos de integración.

DATOS SIN PROCESAR DE ETHERNET

Modelos CE

Práctica integración Ethernet

Los modelos CE proporcionan datos de escaneo sin procesar Ethernet UDP y son un punto de partida práctico para paredes interactivas, sistemas de proyección y otras aplicaciones procesadas por host.

Interfaz Ethernet UDP
Rango de detección 15m / 25m
Resolución angular 0.15°–0.5°
Frecuencia de escaneo Hasta 50 Hz
DATOS SIN PROCESAR EN SERIE

Modelos CR

RS232 para integración integrada

Los modelos CR proporcionan datos de escaneo sin procesar RS232 para aplicaciones creadas alrededor de controladores integrados, interfaces serie personalizadas o sistemas donde no se requiere Ethernet.

Interfaz RS232
Rango de detección 15m / 25m
Resolución angular 0.5° / 1° / 2°
Frecuencia de escaneo Hasta 50 Hz
¿necesita datos sin procesar y salidas de conmutación directa?

Los modelos YB27 CD y HD combinan datos de escaneo sin procesar Ethernet UDP con zonas de detección configurables y salidas de conmutación directa PNP/NPN. Estos modelos son útiles cuando el mismo LiDAR debe admitir procesamiento del lado del host y E/S directa de la máquina.

06 INTEGRACIÓN E INSTALACIÓN

Planifique el LiDAR en torno a la geometría de interacción

La interacción exitosa basada en LiDAR depende de algo más que el sensor solo. La posición del sensor, la geometría del plano de escaneo, las características del objetivo y el mapeo de coordenadas del lado del host deben considerarse juntos al diseñar el sistema interactivo.

FLUJO DE TRABAJO DE INTEGRACIÓN
Del espacio físico a las coordenadas digitales

El software de aplicación conecta las mediciones LiDAR con el sistema de coordenadas utilizado por el contenido interactivo.

01 · Definir el Área de Interacción Determine la pared física, el piso, la superficie de proyección o el área abierta que debe monitorearse.
↓
02 · Colocar el LiDAR Disponga el sensor de modo que el plano de escaneo cruce el área objetivo prevista con una cobertura adecuada.
↓
03 · Posiciones objetivo del proceso El software host interpreta las mediciones de escaneo LiDAR e identifica posiciones objetivo relevantes para la aplicación.
↓
04 · Mapa a Coordenadas Digitales Las posiciones físicas detectadas se transforman en el sistema de coordenadas utilizado por la aplicación visual o de juego.
01

Colocación del plano de escaneo

El plano de escaneo debe cruzar el área donde se espera que aparezcan personas, manos u objetos relevantes.

02

Cobertura y campo de visión

La posición y orientación del sensor deben seleccionarse de acuerdo con las dimensiones y la geometría del área de interacción prevista.

03

Características del objetivo

El tamaño, la posición, el movimiento y las características de la superficie del objetivo pueden influir en la forma en que se detectan y procesan las mediciones.

04

Oclusión

Los objetos o las personas pueden bloquear la línea de visión hacia los objetivos detrás de ellos. La geometría de instalación debe tener en cuenta la posible oclusión dentro del área de interacción.

05

Calibración coordinada

Las coordenadas físicas LiDAR deben asignarse al sistema de coordenadas de la pared, proyección, piso o escena digital.

06

Procesamiento de host

El sistema anfitrión implementa el filtrado, la identificación de objetivos, el cálculo de posiciones y la lógica de interacción de acuerdo con los requisitos de la aplicación.

Información a preparar antes de seleccionar un LiDAR

Dimensiones del área de interacción
Disposición de paredes, suelos o proyecciones
Tipo de objetivo esperado
Interfaz de comunicación requerida
Pc host, IPC o controlador
Frecuencia/resolución de escaneo requerida
Nota de ingeniería: La geometría de instalación y el procesamiento del software deben evaluarse para el proyecto real. El rendimiento de detección de un objetivo o método de interacción específico debe validarse en las condiciones de instalación previstas.
07 APLICACIONES INTERACTIVAS

Explore las aplicaciones interactivas LiDAR 2D

Los diferentes entornos interactivos crean diferentes requisitos para la geometría de detección, la detección de objetivos y el mapeo de coordenadas. Explore las principales áreas de aplicación para comprender cómo 2D LiDAR puede encajar en cada tipo de sistema interactivo.

GUÍA DE APLICACIÓN

Lidar 2D para Paredes Interactivas

Descubra cómo se puede organizar un plano de escaneo LiDAR alrededor de una pared interactiva y cómo se pueden asignar las posiciones detectadas al contenido digital basado en la pared.

Geometría de pared Detección de posición Mapeo de coordenadas
Lea la guía de pared interactiva
GUÍA DE APLICACIÓN

Lidar 2D para proyección interactiva

Explore la relación entre las coordenadas LiDAR, las superficies de proyección y la calibración del lado del host para experiencias proyectadas receptivas.

Mapeo de proyecciones Calibración Software anfitrión
Lea la Guía de proyección interactiva
GUÍA DE APLICACIÓN

Lidar 2D para Pisos Interactivos

Comprenda cómo la colocación y el procesamiento de la posición del plano de escaneo pueden respaldar la interacción basada en el movimiento entre las áreas del piso y las experiencias proyectadas del piso.

Cobertura del piso Detección de movimiento Geometría de instalación
GUÍA DE APLICACIÓN

Lidar 2D para juegos interactivos

Vea cómo las posiciones objetivo detectadas pueden convertirse en entradas de software para juegos basados en movimiento, atracciones digitales y sistemas de entretenimiento interactivos.

Entrada del juego Posición objetivo Respuesta en tiempo real
CLÚSTER DE CONTENIDOS

Construcción de un centro de conocimiento LiDAR interactivo completo

Esta página proporciona una descripción general de la aplicación. Las guías dedicadas amplían las aplicaciones individuales con conceptos de instalación, consideraciones de integración, arquitectura del sistema y guía de selección de LiDAR.

Lidar 2D para
Aplicaciones interactivas
→
Interactivo
Paredes
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Interactivo
Proyección
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Interactivo
Pisos
→
Interactivo
Juegos
El Paredes interactivas y Proyección interactiva las guías de aplicaciones ya están disponibles. Se agregarán guías de aplicaciones adicionales a medida que se expanda la biblioteca de recursos.
08 PREGUNTAS FRECUENTES

Preguntas frecuentes sobre LiDAR 2D para aplicaciones interactivas

Preguntas comunes sobre el uso de 2D LiDAR para paredes interactivas, sistemas de proyección, pisos, juegos y otras experiencias digitales basadas en posiciones.

01

¿cómo funciona 2D LiDAR para aplicaciones interactivas?

Un LiDAR 2D escanea un plano definido y proporciona datos de medición sobre los objetivos detectados. El software anfitrión procesa los datos de escaneo, determina posiciones relevantes para la aplicación y asigna esas posiciones a coordenadas digitales que pueden activar gráficos, animaciones, acciones de juegos u otras respuestas interactivas.

02

¿se puede utilizar 2D LiDAR para paredes interactivas?

Sí. Un LiDAR 2D puede monitorear un plano de interacción asociado con una pared y proporcionar mediciones de escaneo que el software host puede usar para determinar la posición de personas, manos u objetos. Luego, el software puede asignar las posiciones detectadas al contenido digital de la pared.

03

¿puede LiDAR detectar manos para sistemas interactivos?

LiDAR puede detectar objetivos que cruzan su plano de escaneo y las manos pueden ser detectables según el tamaño del objetivo, la distancia, la orientación, la reflectividad, la geometría de escaneo y la configuración del sensor. El rendimiento de la detección debe validarse en las condiciones reales de instalación. YB27 no debe presentarse como un sensor táctil garantizado a la altura de los dedos.

04

¿se puede utilizar 2D LiDAR para la proyección interactiva de pisos?

Puede admitir sistemas interactivos basados en el piso cuando el plano de escaneo LiDAR y la geometría de instalación están diseñados para detectar objetivos relevantes dentro del área de interacción. El software anfitrión puede procesar posiciones detectadas y asignarlas a coordenadas de piso proyectadas u otro contenido digital.

05

¿qué datos proporciona el LiDAR al software interactivo?

Los modelos de datos sin procesar YB27 proporcionan mediciones de escaneo 2D que incluyen distancia e intensidad del eco. La posición angular se determina a partir de la geometría de escaneo y la resolución angular configurada. El sistema anfitrión puede utilizar esta información para reconstruir y procesar posiciones objetivo de acuerdo con la aplicación.

06

¿necesito una PC o un controlador para usar LiDAR para interactuar?

Normalmente, sí. El LiDAR proporciona mediciones de escaneo, mientras que una PC host, una PC industrial, un controlador integrado u otra plataforma de procesamiento recibe y procesa los datos. El mapeo de coordenadas, la lógica de destino y el comportamiento interactivo del contenido se implementan mediante el software o la aplicación del lado del host.

07

¿qué modelo YB27 es adecuado para aplicaciones interactivas?

Para sistemas interactivos basados en host, los modelos YB27 CE y HE proporcionan datos de escaneo sin procesar Ethernet UDP, mientras que los modelos CR proporcionan datos sin procesar RS232. Los modelos HE ofrecen opciones de mayor resolución donde puede resultar útil un espaciado de escaneo más fino. El modelo apropiado depende del rango de detección, la resolución angular, la frecuencia de escaneo, la interfaz de comunicación y la geometría de la aplicación. Ver modelos de datos sin procesar YB27 .

08

¿puede LiDAR reemplazar una cámara en un sistema interactivo?

LiDAR y las cámaras proporcionan diferentes tipos de información de detección, por lo que la mejor opción depende de la aplicación. 2D LiDAR es útil cuando el sistema necesita mediciones de escaneo geométrico e información de posición en un plano definido. Las cámaras pueden ser más adecuadas cuando se requiere imagen, color, textura, gesto o reconocimiento visual. Algunos sistemas también pueden combinar múltiples métodos de detección.

09

¿cómo se debe instalar un LiDAR para una pared o piso interactivo?

El LiDAR debe colocarse de modo que su plano de escaneo cruce el área de interacción prevista y los objetivos relevantes. La instalación debe considerar la cobertura, la posición del objetivo, la posible oclusión, la orientación de montaje y la relación entre las coordenadas físicas y la superficie de interacción digital. La geometría final debe validarse para el proyecto real.

10

¿yb27 incluye software interactivo?

YB27 es el componente de detección LiDAR. Proporciona datos de medición al sistema host. El software host, el integrador de sistemas o la plataforma de aplicaciones interactivas del cliente implementan contenido interactivo, mapeo de coordenadas, lógica de procesamiento de objetivos y comportamiento visual o de juego.

¿está planeando un proyecto LiDAR interactivo? Comparta con nosotros las dimensiones del área de interacción, el tipo de destino, el concepto de instalación, la plataforma host y la interfaz de comunicación preferida. Podemos ayudar a evaluar qué configuración de YB27 es apropiada para pruebas adicionales.
09 · SOPORTE DE APLICACIÓN

¿construyendo un sistema LiDAR interactivo?

Cuéntenos sobre su área de interacción, requisitos de detección y sistema host. Podemos ayudarle a evaluar una configuración YB27 adecuada para probar e integrar en su aplicación interactiva.

INFORMACIÓN DEL PROYECTO

Qué compartir con nosotros

Algunos detalles del proyecto pueden ayudarnos a comprender el requisito de detección y recomendar un modelo apropiado.

Dimensiones del área de interacción
Tipo de destino
Concepto de instalación
Pc host/controlador
Interfaz de comunicación
Requisitos de rendimiento de escaneo
El rendimiento de detección específico de la aplicación debe validarse en las condiciones de instalación previstas.