INTERAKTIVE PROJEKTION · 2 D LIDAR

2 D LiDAR für interaktive Projektion

Positionserkennung für reaktionsfähige Projektionen und immersive digitale Erfahrungen

Ein 2 D LiDAR kann eine definierte Interaktionsebene um einen Projektionsbereich überwachen und Scanmessungen zur Erfassung der Position von Personen, Händen oder Objekten bereitstellen Host-Software verarbeitet diese Messungen und bildet physikalische Positionen auf projizierte digitale Inhalte ab.

Interaktive Projektion Positionserkennung Projektionszuordnung Host-Software-Integration
2 D LiDAR für interaktive Projektionssysteme
Scannen Interaktionsbereich überwachen
Karte Physikalische Position umwandeln
Projekt Auslösen der digitalen Antwort
02 WIE ES FUNKTIONIERT

Wie 2 D LiDAR die interaktive Projektion ermöglicht

Ein 2 D LiDAR scannt kontinuierlich eine definierte Interaktionsebene um den Projektionsbereich, wenn eine Person, Hand oder ein Objekt diese Ebene betritt, liefert der Sensor Messdaten, die Host-Software verarbeiten, transformieren und dem vom projizierten Inhalt verwendeten Koordinatensystem zuordnen kann.

01 · SCANNEN

Überwachen Sie die Interaktionsebene

Das LiDAR scannt kontinuierlich die definierte Sensorebene und misst Ziele, die den überwachten Bereich schneiden.

02 · ERKENNEN

Zielpositionen identifizieren

Die hostseitige Verarbeitung nutzt die eingehenden Scanmessungen, um relevante Personen, Hände oder Objekte zu identifizieren und anwendungsrelevante Positionen zu bestimmen.

03 · KARTE

Transformieren Sie in Projektionskoordinaten

Physikalische LiDAR-Koordinaten werden durch Kalibrierung und Transformationslogik in den der Projektionsfläche zugeordneten Koordinatenraum umgewandelt.

04 · ANTWORTEN

Aktualisieren Sie den prognostizierten Inhalt

Die interaktive Anwendung verwendet kartierte Positionen, um Grafiken, visuelle Effekte, Spiellogik oder andere projizierte digitale Reaktionen zu steuern.

TYPISCHER INTERAKTIONSFLUSS

Von der körperlichen Bewegung zur prognostizierten Reaktion

Person / Hand / Objekt Ziel für physikalische Interaktion
→
YB27 2 D LiDAR Rohscanmessungen
→
Host-verarbeitung Ziel - und Positionsberechnung
→
Koordinatenkartierung Physikalisch zum Projektionsraum
→
Projizierter Inhalt Grafiken, Effekte oder Spielantwort
Systemverantwortung: Das LiDAR stellt dem Hostsystem Messdaten zur Verfügung Zielverarbeitung, Koordinatentransformation, Projektionskalibrierung und interaktives Verhalten werden von der Hostsoftware oder interaktiven Anwendung implementiert.
03 SYSTEMARCHITEKTUR

Interaktive Projektionssystemarchitektur mit 2 D LiDAR

Ein LiDAR-basiertes interaktives Projektionssystem kombiniert typischerweise eine Sensorschicht, Kommunikationsschnittstelle, Hostverarbeitungsplattform und Projektionssystem. YB27 liefert Scanmessungen, während das Hostsystem Zielpositionen verarbeitet und diese mit dem projizierten digitalen Inhalt verbindet.

TYPISCHE SYSTEMARCHITEKTUR

Von der LiDAR-Messung zur prognostizierten Interaktion

01
YB27 2 D LiDAR Misst Ziele innerhalb der definierten Scanebene
→
02
Datenschnittstelle Ethernet UDP oder RS232 je nach Modell
→
03
Host-PC / IPC Empfängt und verarbeitet Scanmessungen
→
04
Interaktive Anwendung Bildet Positionen ab und führt Interaktionslogik aus
→
05
Projektor und Oberfläche Zeigt die responsiven digitalen Inhalte an
SENSORSCHICHT

2 D LiDAR-Messung

Der YB27 scannt die Wechselwirkungsebene und liefert Messinformationen für Ziele, die die überwachte Geometrie schneiden.

DATENSCHICHT

Ethernet UDP oder RS232

Ethernet-UDP ist für CE- und HE-Modelle verfügbar, während CR-Modelle RS232-Rohdatenkommunikation für serielle Hostarchitekturen bereitstellen.

VERARBEITUNGSSCHICHT

Host-Positionsverarbeitung

Die Hostplattform empfängt Scandaten und führt Filterung, Zielidentifizierung, Positionsberechnung und Koordinatentransformation durch.

VISUELLE EBENE

Projektion und digitale Inhalte

Zugeordnete Zielpositionen werden von der interaktiven Anwendung zur Steuerung projizierter Grafiken, Effekte, Medien oder Spielverhaltens verwendet.

Was der YB27 bietet

  • 2 D-Scan-Messungen
  • Entfernungsangaben
  • Echo-Intensitätsinformationen
  • Winkelposition zur Scangeometrie
  • Ethernet-UDP- oder RS232-Kommunikation

Was das Hostsystem bietet

  • Scandatenempfang und -dekodierung
  • Zielfilterung und -identifizierung
  • Physikalische Positionsberechnung
  • Projektionskoordinatenkalibrierung
  • Interaktionslogik und visuelles Rendering
Integrationshinweis: YB27 gibt keine fertigen Projektionskoordinaten aus und enthält auch nicht die endgültige interaktive Projektionssoftware. Das Hostsystem ist für die Umwandlung von LiDAR-Messungen in den Koordinatenraum und die Interaktionsereignisse verantwortlich, die von der Projektionsanwendung benötigt werden.
04 PLATZIERUNG & GEOMETRIE

Koordinieren Sie die LiDAR-Scanebene mit der Projektionsfläche

Die interaktive Projektion hängt von der geometrischen Beziehung zwischen der LiDAR-Scanebene, der Zielbewegung und der projizierten Oberfläche ab. Die Sensorplatzierung sollte es relevanten Zielen ermöglichen, die Sensorebene zu schneiden, während das Wirtssystem eine definierte Abbildung zwischen physikalischen Positionen und projizierten Koordinaten aufrechterhält.

KONZEPTIONELLE INSTALLATION

LiDAR-Sensorik und -Projektion sind getrennte Schichten

Der Projektor erzeugt das sichtbare Bild, während der LiDAR physikalische Ziele in einer definierten Scanebene misst Die Host-Software verknüpft diese beiden Koordinatenräume.

PROJEKTOR
YB27
2 D LiDAR
Projektionsfeld Sichtbare digitale Inhalte
LiDAR Scan-Ebene Physikalische Erfassungsgeometrie
Koordinatenkartierung Links Sensing zu Inhalten
01

Interaktionszone

Definieren Sie den physischen Bereich, in dem von Menschen, Händen oder Objekten erwartet wird, dass sie den projizierten Inhalt beeinflussen.

02

Scan-Plane-position

Positionieren Sie den LiDAR so, dass die Scanebene den beabsichtigten Interaktionsbereich schneidet und nicht einfach mit dem optischen Feld des Projektors übereinstimmt.

03

Projektionsfläche

Definieren Sie den tatsächlichen digitalen Anzeigebereich und seine Beziehung zum physischen Koordinatensystem, das für die LiDAR-basierte Erkennung verwendet wird.

04

Montageausrichtung

Die Sensorausrichtung bestimmt die Richtung und Position der Sensorebene relativ zur Projektionsfläche und den Zielen.

05

Okklusion und Sichtlinie

Personen oder Objekte können andere Ziele aus der Sichtlinie des LiDAR blockieren, daher sollte die Montagegeometrie die erwartete Besucherbewegung und Zielpositionen berücksichtigen.

06

Kalibrierungsreferenz

Für eine konsistente physikalisch-digitale Positionsabbildung ist eine stabile Beziehung zwischen LiDAR-Koordinaten und dem projizierten Inhaltsbereich erforderlich.

Fragen zur Geometrie, die vor der Integration gelöst werden müssen

Wo ist die Projektionsfläche?
Wo werden Benutzer interagieren?
Wo kann der LiDAR montiert werden?
Wie soll die Scanebene Ziele schneiden?
Welche Bereiche können zu Okklusion führen?
Wie werden physikalische und projizierte Koordinaten kalibriert?
Technische Anmerkung: Die LiDAR-Scanebene muss nicht identisch mit dem optischen Feld des Projektors sein. Die wichtige Anforderung besteht darin, dass die Erfassungsgeometrie, die Zielbewegung und das Projektionskoordinatensystem durch eine definierte hostseitige Kalibrierungsmethode in Beziehung gesetzt werden können.
05 KOORDINATENKALIBRIERUNG

Ordnen Sie LiDAR-Positionen Projektionskoordinaten zu

LiDAR und Projektor arbeiten in unterschiedlichen Koordinatenräumen Für die interaktive Projektion stellt das Hostsystem eine Beziehung zwischen detektierten physikalischen Positionen und entsprechenden Positionen im projizierten Inhalt her Diese Kalibrierung ermöglicht Bewegung im Sensorfeld, um eine Antwort an der vorgesehenen Stelle in der digitalen Szene zu erzeugen.

01

Erhalten Sie LiDAR-Messungen

Der Host empfängt YB27-Scanmessungen und identifiziert relevante Zielpositionen innerhalb der konfigurierten Interaktionsgeometrie.

→
02

Definieren Sie physikalische Referenzen

Bekannte Referenzpositionen stellen die Beziehung zwischen der LiDAR-Erfassungsgeometrie und dem physikalischen Projektionsbereich her.

→
03

Koordinatentransformation anwenden

Die hostseitige Kalibrierungslogik wandelt erfasste physikalische Positionen in den von der interaktiven Anwendung verwendeten Koordinatenraum um.

→
04

Kontrollieren Sie den prognostizierten Inhalt

Die zugeordnete Position wird zu einer Anwendungseingabe, die Grafiken, Effekte, Medien oder Spielverhalten am vorgesehenen Ort beeinflussen kann.

KONZEPTIONELLE DATENTRANSFORMATION

Physikalischer Raum → Digitaler Projektionsraum

Die genaue Koordinatentransformation hängt von der Installationsgeometrie und der vom Integrator verwendeten Softwarearchitektur ab.

LiDAR / Physische Position Zielort abgeleitet aus der Scangeometrie
→
Projektionsposition Entsprechender Standort im digitalen Content-Space

Was die Kalibrierung feststellen muss

Ein praktischer Kalibrierungsprozess sollte eine wiederholbare Beziehung zwischen dem physikalischen Erfassungsbereich und dem digitalen Projektionsbereich herstellen.

Physikalische Interaktionsgrenzen Definieren Sie den realen Bereich, in dem Zielpositionen relevant sind.
Projektionsgrenzen Definieren Sie den digitalen Bereich, der dem physischen Interaktionsbereich entspricht.
Bezugsbeziehung Verbinden Sie bekannte physische Positionen mit entsprechenden Positionen im projizierten Inhalt.
Transformationslogik Konvertieren Sie nachfolgende erkannte Positionen mithilfe der festgelegten Kalibrierungsbeziehung.

Was kann sich auf die Genauigkeit der Kartierung auswirken?

Sensorposition Durch Bewegen oder Drehen des LiDAR kann sich die Beziehung zwischen gemessenen Positionen und dem kalibrierten Wechselwirkungsbereich ändern.
Projektionsgeometrie Änderungen am Projektor, der Projektionsfläche oder der angezeigten Fläche können eine Neukalibrierung der Zuordnungsbeziehung erforderlich machen.
Zielverarbeitung Filter- und Zielpositionsberechnungen in der Host-Software beeinflussen die der interaktiven Logik bereitgestellten Koordinaten.
Installationsstabilität Ein stabiler Sensor- und Projektionsaufbau trägt dazu bei, die während der Kalibrierung hergestellte physikalische Beziehung aufrechtzuerhalten.
Wichtig: YB27 liefert LiDAR-Messdaten; es gibt keine fertigen Projektionskoordinaten aus Kalibrierung, Koordinatentransformation und Interaktionszuordnung werden in der Host-Software entsprechend der Geometrie und den Anforderungen des endgültigen Systems implementiert.
06 MODELLAUSWAHL YB27

Auswahl eines YB27 für interaktive Projektion

Interaktive Projektionssysteme benötigen typischerweise LiDAR-Messdaten, die von einem Host-PC, IPC oder Embedded-Controller verarbeitet werden können. YB27 CE-, HE- und CR-Modelle bieten unterschiedliche Schnittstellen-, Entfernungs- und Winkelauflösungsoptionen für verschiedene Integrationsarchitekturen.

ETHERNET-RAW-DATEN
CE-SERIE

YB27-15CE / 25CE

Ethernet-UDP-Modelle für die hostbasierte LiDAR-Integration, bei denen Rohscanmessungen direkt an einen PC oder eine industrielle Computerplattform übertragen werden.

Schnittstelle Ethernet-udp
Bereich @ 70% 15 m / 25 m
Winkelauflösung 0.15°–0.5°
Scanfrequenz Bis zu 50 Hz
Scanwinkel 270°
CE BERÜCKSICHTIGEN, WENN Ethernet-UDP wird bevorzugt und die verfügbaren CE-Auflösungs- und Reichweitenoptionen passen zur Projektionsgeometrie.
RS232-ROHDATEN
CR-SERIE

YB27-15 CR / 25 CR

RS232-Modelle für eingebettete oder serielle Host-Architekturen, bei denen LiDAR-Messungen über eine direkte serielle Kommunikationsschnittstelle integriert werden müssen.

Schnittstelle RS232
Bereich @ 70% 15 m / 25 m
Winkelauflösung 0.5° / 1° / 2°
Scanfrequenz Bis zu 50 Hz
Scanwinkel 270°
CR BERÜCKSICHTIGEN WANN Die Host-Architektur basiert auf RS232-Kommunikation oder einem eingebetteten Controller und nicht auf Ethernet-Netzwerken.

Ethernet UDP oder RS232?

Die Auswahl der Schnittstelle sollte der Host-Architektur und nicht der Projektionstechnologie selbst folgen.

CE / HE: Ethernet UDP-Rohscandaten
CR: RS232-Rohscandaten
Betrachten Sie die verfügbaren Host-Ports und die Softwarearchitektur
Bestätigen Sie, wie Scandaten empfangen und verarbeitet werden

Wie viel Winkelauflösung ist erforderlich?

Eine feinere Winkelauflösung erzeugt eine dichtere Winkelabtastung, die nützliche Konfiguration hängt jedoch von der Zielgröße, dem Arbeitsabstand, der Scanfrequenz und der vollständigen Installationsgeometrie ab.

CE bietet Auflösungsmöglichkeiten von 0,15° bis 0,5°
HE bietet Optionen von 0,1° bis 0,5°
CR bietet 0,5°, 1° - und 2° -Optionen
Validierung der Zielerkennung in der vorgesehenen Projektgeometrie
ROHDATEN + DIREKTUMSCHALTUNG

Benötigen Sie Hostdaten und direkte zonenbasierte Ausgaben?

Ausgewählte YB27 CD - und HD-Modelle kombinieren Ethernet-UDP-Rohscandaten mit konfigurierbaren Erkennungszonen und direkten PNP/NPN-Schaltausgängen Dies kann nützlich sein, wenn eine Installation hostseitige LiDAR-Verarbeitung zusammen mit unabhängigen zonenbasierten Signalen für andere Geräte oder Steuerfunktionen benötigt.

YB27 Rohdatenmodelle anzeigen
Auswahlhinweis: Wählen Sie ein LiDAR-Modell nicht allein aus der Winkelauflösung aus Arbeitsabstand, Zielcharakteristik, Scanfrequenz, Montagegeometrie, Kommunikationsschnittstelle und Anforderungen an die Hostverarbeitung sollten gemeinsam für das endgültige interaktive Projektionssystem ausgewertet werden.
07 INTEGRATIONS-CHECKLISTE

Was Sie vor dem Aufbau eines interaktiven Projektionssystems definieren sollten

Das am besten geeignete LiDAR-Modell und das Installationskonzept hängen von der vollständigen Projektionsgeometrie, dem Zielverhalten, der Kommunikationsschnittstelle und der Host-Processing-Architektur ab. Die frühzeitige Definition dieser Elemente trägt dazu bei, die Unsicherheit bei der Sensorauswahl und Systemintegration zu verringern.

01

Projektionsbereich

Definieren Sie die Abmessungen, Ausrichtung und physische Position der Oberfläche oder Fläche, auf die digitale Inhalte projiziert werden.

02

Interaktionszone

Identifizieren Sie, wohin Benutzer Objekte relativ zum projizierten Inhalt verschieben, erreichen oder platzieren sollen.

03

Zieltyp

Geben Sie an, ob das System Personen, Hände, größere Objekte oder einen anderen definierten Zieltyp erkennen muss.

04

LiDAR-Montagekonzept

Bestimmen Sie mögliche Sensorstandorte, -ausrichtungen und Sichtlinienbedingungen rund um den Interaktionsbereich.

05

Arbeitsabstand

Schätzen Sie den Abstand zwischen dem LiDAR und den relevanten Zielpositionen über den vorgesehenen Erfassungsbereich hinweg.

06

Host-plattform

Definieren Sie, ob die Scanverarbeitung auf einem PC, einem Industrie-PC, einem eingebetteten Controller oder einer anderen Host-Computing-Plattform ausgeführt wird.

07

Kommunikationsschnittstelle

Bestätigen Sie, ob Ethernet UDP oder RS232 für die verfügbare Host-Hardware - und Softwarearchitektur besser geeignet ist.

08

Kalibrierung und Kartierung

Definieren Sie, wie erkannte physikalische Positionen mit dem Koordinatensystem zusammenhängen, das vom interaktiven Projektionsinhalt verwendet wird.

PROJEKTINFORMATIONEN

Senden Sie uns die grundlegende Anwendungsgeometrie

Für eine nützlichere YB27-Modelldiskussion geben Sie so viele der folgenden Informationen wie möglich an, wir können dann die verfügbaren Schnittstellen, Reichweiten - und Auflösungsoptionen mit dem beabsichtigten interaktiven Projektionsaufbau vergleichen.

Abmessungen der Projektionsfläche
Aktive Interaktionsflächendimensionen
Erwarteter Zieltyp
LiDAR Montageort oder Konzept
Ungefährer Arbeitsabstand
Projektor oder Anzeigeanordnung
Host PC / IPC / Controller
Ethernet-UDP- oder RS232-Präferenz
Erwartete Besucher - oder Zielbewegung
Koordinatenkalibrierungskonzept

Was sollte im endgültigen System validiert werden?

Datenblattspezifikationen helfen bei der ersten Modellauswahl, die interaktive Leistung sollte jedoch in der realen Projektgeometrie validiert werden.

Zielerkennbarkeit Bestätigen Sie, dass die beabsichtigten Personen, Hände oder Objekte zuverlässig über den erforderlichen Interaktionsbereich erfasst werden.
Abdeckung Stellen Sie sicher, dass die LiDAR-Scanebene alle für das interaktive Erlebnis erforderlichen Positionen abdeckt.
Okklusion Bewerten Sie, wie mehrere Besucher oder Objekte die Sichtlinie des Sensors blockieren können.
Koordinatenkartierung Validieren Sie die Beziehung zwischen erkannten physischen Positionen und den entsprechenden Orten im projizierten Inhalt.
Host-verarbeitung Bestätigen Sie, dass der Host die LiDAR-Daten mit der erforderlichen Anwendungsaktualisierungsrate empfangen, verarbeiten und nutzen kann.
Anwendungshinweis: Die endgültige interaktive Leistung hängt vom Gesamtsystem ab, einschließlich LiDAR-Platzierung, Zieleigenschaften, Scan-Konfiguration, Host-Verarbeitung, Koordinatenkalibrierung und Projektionsgeometrie. Anwendungsspezifische Tests werden vor der endgültigen Bereitstellung empfohlen.
08 FAQ

Häufig gestellte Fragen zu 2 D LiDAR für interaktive Projektion

Diese Fragen decken die wichtigsten technischen Überlegungen bei der Verwendung von 2 D LiDAR zur Positionserkennung, Koordinatenabbildung und hostseitigen Integration in interaktiven Projektionssystemen ab.

1. Wie funktioniert 2 D LiDAR für die interaktive Projektion?

Ein 2 D LiDAR scannt eine definierte Interaktionsebene und liefert Messdaten, wenn Personen, Hände oder Objekte diese Ebene betreten, Das Hostsystem verarbeitet die Scandaten, bestimmt Zielpositionen und bildet diese Positionen dem Koordinatensystem zu, das vom projizierten Inhalt verwendet wird.

2. Wo soll LiDAR für die interaktive Projektion installiert werden?

Der LiDAR sollte so positioniert werden, dass seine Scanebene die vorgesehene Interaktionszone schneidet und eine geeignete Sichtlinie zu den Zielen beibehält. Der richtige Standort hängt von der Projektionsfläche, der Zielbewegung, den verfügbaren Montagepositionen, dem Arbeitsabstand und der erwarteten Okklusion ab.

3. Kann 2 D LiDAR Hände vor projizierten Inhalten erkennen?

Hände können je nach Größe, Entfernung, Ausrichtung, Oberflächeneigenschaften, Winkelauflösung und der gesamten Erfassungsgeometrie nachweisbar sein. Die Erkennungsleistung sollte in der vorgesehenen Installation validiert werden.

4. Wie werden LiDAR-Koordinaten auf Projektionskoordinaten abgebildet?

Die Host-Software stellt eine Kalibrierungsbeziehung zwischen physikalischen LiDAR-Positionen und dem von der Projektionsanwendung verwendeten digitalen Koordinatenraum her. Erkannte Positionen werden dann entsprechend dieser Kalibrierung transformiert und abgebildet.

5. Verbindet sich YB27 direkt mit einem Projektor?

Nr. YB27 stellt LiDAR-Messdaten je nach Modell über Ethernet UDP oder RS232 einem Host-PC, Industrie-PC oder Controller zur Verfügung Die Host-Software verarbeitet die Daten und steuert die interaktiven Projektionsinhalte separat.

6. Welches YB27-Modell eignet sich für die interaktive Projektion?

CE-Modelle liefern Ethernet-UDP-Rohscandaten, HE-Modelle bieten Ethernet-UDP feinere Optionen mit Winkelauflösung und CR-Modelle liefern RS232-Rohdaten. Bei der Modellauswahl sollten Arbeitsabstand, Zieleigenschaften, Winkelauflösung, Scanfrequenz, Host-Schnittstelle und Installationsgeometrie berücksichtigt werden.

7. Kann YB27 eine Verbindung zu interaktiver Projektionssoftware herstellen?

YB27 kann einem Hostsystem Messdaten zur Verfügung stellen, die Softwarekompatibilität hängt jedoch davon ab, wie die Anwendung Ethernet-UDP - oder RS232-Daten empfängt und verarbeitet, möglicherweise sind kundenspezifische Middleware, Datenanalyse oder anwendungsseitige Integration erforderlich.

8. Beinhaltet YB27 Projection Mapping oder interaktive Software?

No. YB27 ist die Sensing-Komponente des Systems Projection Mapping, Target Processing, Koordinatentransformation, Interaktionslogik und visuell-inhaltliches Verhalten werden von der Host-Software oder interaktiven Anwendung implementiert.

Bewerbungserinnerung: Die interaktive Leistung sollte als komplettes System bewertet werden Sensorplatzierung, Zieleigenschaften, Hostverarbeitung, Kalibrierung und Projektionsgeometrie beeinflussen alle das endgültige Benutzererlebnis.
INTERAKTIVE PROJEKTION · YB27 2 D LIDAR

Planung eines interaktiven Projektionssystems mit 2 D LiDAR?

Teilen Sie Ihre Projektionsflächenabmessungen, Interaktionsgeometrie, das beabsichtigte Ziel, das LiDAR-Montagekonzept und die Hostschnittstelle. Wir können dabei helfen, ein geeignetes YB27-Modell für die Bewertung basierend auf dem erforderlichen Bereich, der Kommunikationsmethode und der Scankonfiguration zu identifizieren.

Nützliche Projektinformationen

Die folgenden Details können uns helfen, die beabsichtigte Sensorgeometrie zu verstehen und die verfügbaren YB27-Modelloptionen einzugrenzen.

Abmessungen der Projektionsfläche
Aktive Interaktionsflächendimensionen
Personen, Hände - oder Objekterkennung
Ungefähre LiDAR-Montageposition
Erwartete Arbeitsentfernung
Host PC, IPC oder Controller
Ethernet-UDP- oder RS232-Präferenz
Erwartete Scanfrequenz- oder Auflösungsanforderungen
Die endgültige Modellauswahl und die interaktive Leistung sollten in der beabsichtigten Projektgeometrie validiert werden.