APLICAÇÃO INTERATIVA DE PAREDE · 2 D LIDAR

LiDAR 2 D para Paredes Interativas

Detecção de posição para interação de parede sem toque em grandes áreas

Um LiDAR 2 D pode monitorar um plano de interação associado a uma parede e fornecer medições de varredura para detectar a posição de pessoas, mãos ou objetos O software host processa essas medições e mapeia as posições detectadas para o conteúdo da parede digital.

Paredes Interativas Detecção Posição Projeção e conteúdo digital Integração de software host
LiDAR 2 D para detecção interativa da posição da parede
Digitalizar Monitor área parede
Detectar Localize alvos
Mapa Conecte-se ao conteúdo
02 COMO FUNCIONA

Como o LiDAR 2 D detecta a interação em torno de uma parede

Um LiDAR 2 D verifica continuamente um plano definido perto da parede interativa Quando uma pessoa, mão ou objeto entra nesse plano, o sensor fornece dados de medição que o software host pode processar para determinar as posições alvo e conectar o movimento físico com o conteúdo da parede digital.

01 · VARREDURA

Monitore o Plano de Interação da Parede

O LiDAR varre um plano geométrico definido posicionado em torno da área de interação da parede.

02 · DETECTAR

Detecte alvos entrando no avião

Pessoas, mãos ou objetos que cruzam o plano de varredura geram medições que podem ser interpretadas pelo sistema host.

03 · PROCESSO

Calcule posições relevantes para a aplicação

O software host processa as medições de varredura e identifica as posições alvo de acordo com a lógica de interação.

04 · MAPA

Mapeie as posições físicas nas coordenadas da parede

As posições detectadas são transformadas no sistema de coordenadas utilizado pela parede digital, projeção ou aplicação interativa.

FLUXO INTERATIVO DE DADOS DE PAREDE

De medições de varredura LiDAR a resposta digital

Área Interativa da Parede Zona de interação física
→
YB27 2D LiDAR Medições de varredura cruas
→
PC do anfitrião /IPC Processamento alvo
→
Mapeamento Coordenadas Posição física para digital
→
Resposta Digital Wall Gráficos, conteúdo ou ação do jogo
Importante: O LiDAR fornece dados de medição para o sistema host O processamento de destino, o mapeamento de coordenadas e o comportamento interativo final são implementados pelo software host ou aplicativo interativo.
03 ARQUITETURA SISTEMA

Como um sistema LiDAR de parede interativo é estruturado

O LiDAR é um componente de detecção dentro do sistema completo de parede interativa Os dados de varredura são transferidos para uma plataforma host, onde o processamento de destino e o mapeamento de coordenadas conectam a área de interação física com o conteúdo digital da parede.

CAMINHO DE DADOS TÍPICO DO SISTEMA

Dados do sensor para conteúdo interativo

01
Pessoa/Mão/Objeto Alvo físico entra no plano monitorado
→
02
YB27 2D LiDAR Fornece medições brutas de varredura
→
03
Interface Comunicação Ethernet UDP ou RS232 dependendo do modelo
→
04
Processamento Host Filtragem, detecção de alvos e cálculo de coordenadas
→
05
Conteúdo Interativo da Parede Projeção, display LED, gráficos ou lógica de jogo
ETHERNET UDP

Modelos CE

Os modelos CE fornecem dados brutos de varredura Ethernet UDP e são adequados para sistemas baseados em host usando um PC ou PC industrial para processamento de alvos e mapeamento de coordenadas.

Modelos YB27-15CE/25CE
Alcance 15m/25m
Resolução 0.15°–0.5°
Frequência Até 50 Hz
ETHERNET DE MAIOR RESOLUÇÃO

Modelos HE

Os modelos HE fornecem opções mais finas de resolução angular e vale a pena avaliar onde uma amostragem de varredura mais densa pode suportar a geometria de interação da parede pretendida e o processamento de posição do lado do host.

Modelos 25HE /35HE /40HE
Alcance 25 m/35 m/40 m
Resolução 0.1°–0.5°
Frequência Até 50 Hz
SÉRIE RS232

Modelos CR

Os modelos CR fornecem dados brutos de varredura RS232 para sistemas embarcados, controladores personalizados ou instalações onde uma arquitetura de host serial é preferida.

Modelos YB27-15CR/25CR
Alcance 15m/25m
Resolução 0.5° / 1° / 2°
Frequência Até 50 Hz

O que o YB27 LiDAR fornece

  • Medições de varredura 2D
  • Distância informações
  • Informação de intensidade de eco
  • Posição angular da geometria da varredura
  • Interface de dados Ethernet UDP ou RS232

O que o sistema host lida

  • Recebendo e decodificando dados de varredura
  • Filtragem e identificação de alvos
  • Cálculo de posição
  • Calibração e mapeamento de coordenadas de parede
  • Gráficos interativos, conteúdo ou lógica de jogo
Nota de integração do sistema: YB27 não output finished interactive-wall touch coordenates ou inclui o aplicativo interativo final O sistema host determina como as medições LiDAR são processadas e convertidas em eventos de aplicação.
04 COLOCAÇÃO SENSOR

Planeje o plano de varredura LiDAR ao redor da parede interativa

A colocação do LiDAR determina onde os alvos podem ser medidos em relação à parede O sensor deve ser posicionado de modo que seu plano de varredura cruze a região de interação pretendida, mantendo a cobertura útil e minimizando a obstrução da linha de visão.

INSTALAÇÃO CONCEITUAL

Alinhe o Plano de Varredura com a Região de Interação

A geometria exata da montagem depende do tamanho da parede, tipo de alvo, objetivo de detecção e ambiente de instalação física.

YB27
LiDAR 2D
Posição LiDAR Define a origem da verificação
Plano de varredura Define o plano de detecção
Geometria Parede Define mapeamento de coordenadas
01

Alinhamento do plano de varredura

Posicione o sensor de modo que o plano de varredura cruze a região onde se espera que pessoas, mãos ou objetos relevantes entrem.

02

Distância da Muralha

A relação entre o plano de varredura e a superfície da parede deve corresponder ao método de interação pretendido e à geometria alvo.

03

Cobertura

A orientação do sensor deve fornecer cobertura útil em toda a área de interação necessária, sem assumir que todo layout de parede física pode ser coberto da mesma posição.

04

Oclusão

Um alvo pode bloquear a linha de visão para outro alvo atrás dele A geometria de montagem deve considerar onde pessoas ou objetos podem criar regiões sombreadas.

05

Orientação Montagem

A orientação física do LiDAR determina a posição e a direção do plano de varredura em relação à parede e aos alvos.

06

Referência de calibração

O sistema precisa de uma relação definida entre as coordenadas LiDAR e o sistema de coordenadas digitais da parede para um mapeamento confiável.

Perguntas de instalação a serem resolvidas durante o projeto do sistema

Onde será montado o LiDAR?
Qual parte da parede deve ser interativa?
Que alvo deve cruzar o plano de varredura?
Como será tratada a oclusão?
Como as coordenadas físicas serão calibradas?
Como será validada a instalação?
Nota de engenharia: Não há uma geometria de instalação única que se aplique a cada parede interativa A colocação final do sensor deve ser avaliada de acordo com as dimensões da parede, características do alvo, restrições de montagem, condições de linha de visão e requisitos de processamento do lado do host.
05 DETECÇÃO ALVO

O que o LiDAR 2 D pode detectar em torno de uma parede interativa?

Um LiDAR 2 D mede alvos que cruzam seu plano de varredura Dependendo da geometria da instalação e das características do alvo, o sistema host pode usar essas medições para identificar a posição de pessoas, mãos ou objetos ao redor da parede interativa.

PESSOAS

Posição e movimento do corpo

As pessoas que entram no plano monitorado podem gerar medições de varredura que o software host pode usar para interação baseada em posição, resposta de movimento ou experiências digitais de grande área.

MÃOS

Interação Mão-Nível

As mãos podem ser detectáveis quando cruzam o plano de varredura, dependendo do tamanho do alvo, distância, orientação, refletividade, amostragem angular e geometria final da instalação.

OBJETOS

Adereços e objetos físicos

Os objetos também podem ser usados como alvos de interação física quando sua geometria e características de superfície fornecem medições úteis dentro do plano de detecção configurado.

O QUE AFETA A DETECÇÃO

A detecção de alvos depende da geometria completa

A detecção deve ser avaliada como uma combinação de configuração do sensor, características do alvo e condições de instalação, e não como uma capacidade fixa para cada alvo.

Tamanho alvo Alvos maiores geralmente cruzam mais a geometria da varredura do que alvos muito pequenos.
Distância Alvo O espaçamento angular se traduz em espaçamento físico diferente à medida que a distância alvo muda.
Resolução Angular Configurações de resolução angular mais finas fornecem amostragem de varredura mais densa em toda a área monitorada.
Características Superficiais O comportamento reflexivo e as propriedades da superfície alvo podem influenciar os sinais de medição retornados.
Orientação Alvo A maneira como um alvo cruza o plano de varredura pode afetar a quantidade de informações úteis de medição disponíveis.
Oclusão Uma pessoa ou objeto pode bloquear outro alvo da linha de visão do LiDAR.

Sobre detecção de toque no nível dos dedos

YB27 não deve ser apresentado como um sensor de toque garantido ao nível do dedo Uma mão ou outro alvo pode ser detectado quando cruza o plano de varredura, mas a detecção confiável de um pequeno alvo específico depende da instalação completa e das condições operacionais. O desempenho específico da aplicação deve ser validado através de testes na geometria pretendida.

Defina o tipo de destino pretendido
Estime a distância de trabalho
Selecione configurações de resolução angular adequadas
Avalie a orientação e a refletividade do alvo
Considere a linha de visão e a oclusão
Valide a aplicação real através de testes
05 DETECÇÃO ALVO

O que o LiDAR 2 D pode detectar em torno de uma parede interativa?

Um LiDAR 2 D mede alvos que cruzam seu plano de varredura Dependendo da geometria da instalação e das características do alvo, o sistema host pode usar essas medições para identificar a posição de pessoas, mãos ou objetos ao redor da parede interativa.

PESSOAS

Posição e movimento do corpo

As pessoas que entram no plano monitorado podem gerar medições de varredura que o software host pode usar para interação baseada em posição, resposta de movimento ou experiências digitais de grande área.

MÃOS

Interação Mão-Nível

As mãos podem ser detectáveis quando cruzam o plano de varredura, dependendo do tamanho do alvo, distância, orientação, refletividade, amostragem angular e geometria final da instalação.

OBJETOS

Adereços e objetos físicos

Os objetos também podem ser usados como alvos de interação física quando sua geometria e características de superfície fornecem medições úteis dentro do plano de detecção configurado.

O QUE AFETA A DETECÇÃO

A detecção de alvos depende da geometria completa

A detecção deve ser avaliada como uma combinação de configuração do sensor, características do alvo e condições de instalação, e não como uma capacidade fixa para cada alvo.

Tamanho alvo Alvos maiores geralmente cruzam mais a geometria da varredura do que alvos muito pequenos.
Distância Alvo O espaçamento angular se traduz em espaçamento físico diferente à medida que a distância alvo muda.
Resolução Angular Configurações de resolução angular mais finas fornecem amostragem de varredura mais densa em toda a área monitorada.
Características Superficiais O comportamento reflexivo e as propriedades da superfície alvo podem influenciar os sinais de medição retornados.
Orientação Alvo A maneira como um alvo cruza o plano de varredura pode afetar a quantidade de informações úteis de medição disponíveis.
Oclusão Uma pessoa ou objeto pode bloquear outro alvo da linha de visão do LiDAR.

Sobre detecção de toque no nível dos dedos

YB27 não deve ser apresentado como um sensor de toque garantido ao nível do dedo Uma mão ou outro alvo pode ser detectado quando cruza o plano de varredura, mas a detecção confiável de um pequeno alvo específico depende da instalação completa e das condições operacionais. O desempenho específico da aplicação deve ser validado através de testes na geometria pretendida.

Defina o tipo de destino pretendido
Estime a distância de trabalho
Selecione configurações de resolução angular adequadas
Avalie a orientação e a refletividade do alvo
Considere a linha de visão e a oclusão
Valide a aplicação real através de testes
07 LISTA DE VERIFICAÇÃO DE INTEGRAÇÃO

O que definir antes de construir uma parede interativa

Antes de selecionar o LiDAR e desenvolver o software host, defina a área de interação física, os alvos pretendidos, o conceito de montagem e a arquitetura do sistema Essas decisões determinam como os dados de varredura devem ser coletados, processados e mapeados na parede.

01

Área de Parede e Interação

Definir as dimensões físicas da parede e identificar qual porção precisa responder à interação A área de interação ativa pode ser diferente do tamanho total da parede.

02

Tipo de alvo

Determinar se a aplicação se destina a responder a pessoas, mãos, objetos físicos ou outro alvo definido As características do alvo afetam os requisitos de detecção e processamento.

03

Posição de montagem LiDAR

Identifique locais práticos de montagem e determine como o plano de varredura LiDAR pode cruzar a região de interação pretendida, mantendo uma linha de visão útil.

04

Método de exibição

Defina se a parede usa projeção, LED, LCD ou outro método de exibição digital Isso ajuda a estabelecer o sistema de coordenadas que deve ser vinculado às medições LiDAR.

05

Plataforma Host

Determine qual PC, PC industrial, controlador embarcado ou outra plataforma de processamento receberá e processará os dados LiDAR.

06

Interface Comunicação

Escolha entre Ethernet UDP ou RS232 de acordo com o modelo YB27, arquitetura do host e requisitos de integração.

07

Mapeamento Coordenadas

Planeje como as coordenadas físicas do LiDAR serão transformadas no espaço de coordenadas usado pelo conteúdo interativo da parede.

08

Método Validação

Defina como a detecção de alvos, cobertura, calibração e comportamento de interação serão testados nas condições reais de instalação.

PREPARE-SE PARA A SELEÇÃO DO MODELO

Envie-nos suas informações interativas do projeto de parede

Fornecer alguns detalhes básicos do projeto nos ajuda a entender a geometria de detecção e identificar uma configuração YB27 adequada para avaliação.

Dimensões Parede Largura, altura e área de interação ativa
Alvo Pessoas, mãos ou objetos físicos
Conceito de montagem Possível localização do LiDAR e orientação da varredura
Sistema Host PC, IPC ou controlador incorporado
Interface Preferência Ethernet UDP ou RS232
Sistema Display Projeção, diodo emissor de luz, LCD ou a outra exposição
Distância Trabalhadora Geometria esperada do sensor ao alvo
Objetivo do Projeto Comportamento de interação necessário e objetivo de detecção
Nota de integração: YB27 fornece os dados de medição LiDAR O integrador de sistema ou desenvolvedor de aplicativos continua responsável pela lógica de processamento de destino, calibração de coordenadas e o comportamento final do conteúdo interativo.
08 PERGUNTAS FREQUENTES

Perguntas frequentes sobre LiDAR 2 D para paredes interativas

Perguntas comuns sobre detecção LiDAR, instalação, mapeamento de coordenadas e integração YB27 para sistemas de parede interativos.

01

Como o LiDAR funciona para uma parede interativa?

Um LiDAR 2 D varre um plano definido em torno da área de interação da parede Quando uma pessoa, mão ou objeto cruza esse plano, o LiDAR fornece dados de medição que o software host pode processar para determinar as posições de destino Essas posições podem então ser mapeadas para o sistema de coordenadas digitais da parede e usadas para controlar gráficos, conteúdo ou lógica de jogo.

02

Onde um LiDAR 2 D deve ser montado para uma parede interativa?

O LiDAR deve ser montado de modo que seu plano de varredura cruze a região de interação pretendida e tenha uma linha de visão útil para os alvos esperados A posição exata depende das dimensões da parede, tipo de alvo, restrições de montagem, distância de trabalho e da geometria de detecção necessária.

03

O LiDAR 2 D pode detectar mãos perto de uma parede interativa?

As mãos podem ser detectáveis quando cruzam o plano de varredura LiDAR A detecção depende do tamanho do alvo, distância, orientação, refletividade, resolução angular, geometria da instalação e condições de linha de visão O desempenho deve ser validado na instalação de parede pretendida.

04

O YB27 pode detectar dedos individuais como pontos de toque?

YB27 não deve ser apresentado como um sensor de toque garantido ao nível do dedo A detecção de pequenos alvos depende da geometria completa da detecção e das condições operacionais Se for necessária interação ao nível do dedo, a aplicação deve ser testada com a posição de montagem pretendida, distância de trabalho e comportamento do alvo antes do projeto final do sistema.

05

Como as coordenadas LiDAR são mapeadas para uma parede interativa?

O sistema host estabelece uma relação entre as coordenadas de varredura física do LiDAR e o sistema de coordenadas usado pelo conteúdo da parede A lógica de calibração e transformação é implementada no software host para que as posições físicas detectadas possam ser convertidas em posições de parede digitais correspondentes.

06

Qual modelo YB27 é adequado para uma parede interativa?

Os modelos YB27 CE são um ponto de partida prático para a integração de dados brutos Ethernet UDP. Os modelos HE fornecem opções mais finas de resolução angular e variantes de longo alcance, onde a amostragem de varredura mais densa pode ser útil Os modelos CR fornecem dados brutos RS232 para arquiteturas de host serial A escolha final depende da geometria da parede, distância de trabalho, interface, resolução e requisitos de processamento do host. Ver modelos de Dados Raw YB27 .

07

O YB27 pode se conectar diretamente ao software de parede interativo?

O YB27 fornece dados brutos do LiDAR através do Ethernet UDP ou RS232, dependendo do modelo A compatibilidade direta com uma plataforma de software interativa específica depende se esse software pode receber ou ser adaptado para processar o protocolo de dados do YB27. middleware personalizado ou integração do lado do host pode ser necessária.

08

O LiDAR pode ser usado com projeção, LED ou paredes interativas LCD?

Sim, o conceito de detecção pode ser usado com diferentes tecnologias de exibição porque o LiDAR fornece medições de posição física independentemente do método de exibição O sistema host é responsável por mapear essas posições para o sistema de coordenadas usado pela projeção, LED, LCD ou outra parede digital.

Precisa de ajuda para avaliar um conceito de parede interativa? Compartilhe as dimensões da parede, o alvo pretendido, o conceito de montagem, a distância de trabalho, a plataforma do host e a interface de comunicação Podemos ajudar a identificar um modelo YB27 adequado para avaliação.
PROJETO DE PAREDE INTERATIVA

Planejando uma Parede Interativa com LiDAR 2 D?

Compartilhe suas dimensões de parede, área de interação, alvo pretendido, conceito de montagem e interface de host Podemos ajudá-lo a identificar um modelo YB27 adequado para avaliação e discutir os requisitos de detecção do seu sistema de parede interativo.

INFORMAÇÕES ÚTEIS SOBRE O PROJETO

O que nos enviar

Largura da parede, altura e área de interação ativa
Alvo esperado: pessoas, mãos ou objetos
Possível posição de montagem LiDAR
Distância de trabalho aproximada
PC do anfitrião, IPC ou controlador incorporado
Preferência Ethernet UDP ou RS232
Projeção, LED, LCD ou outro método de exibição
O desempenho final de detecção deve ser validado na geometria da instalação e nas condições operacionais pretendidas.